Le célèbre projet NFT Pudgy Penguins, connu pour son virage grand public réussi et ses peluches vendues dans les magasins Walmart, poursuit son expansion en lançant Pengu Clash, un jeu compétitif multijoueur 1v1 directement jouable sur Telegram.
Un jeu Pudgy Penguins accessible… mais compétitif
Développé en partenariat avec la plateforme Elympics, Pengu Clash n’est pas un simple « clicker game » comme on en voit souvent sur Telegram. Le jeu propose une vraie expérience axée sur la compétence, avec des mini-jeux comme le curling, les fléchettes ou encore le football de table.
Chaque affrontement oppose deux joueurs en temps réel dans des parties courtes et dynamiques. Une touche d’esport casual, facile à prendre en main mais difficile à maîtriser.
Intégration blockchain via TON
Le jeu utilise la blockchain TON (The Open Network), ce qui permet aux utilisateurs de miser des fonds sur leurs parties, de remporter des récompenses et d’utiliser des objets cosmétiques sous forme de NFTs. Pour cela :
- Les utilisateurs peuvent jouer sans portefeuille crypto (bien pour l’adoption…)
- Mais ceux qui souhaitent personnaliser leur avatar ou miser doivent connecter un wallet TON, soit via Telegram Wallet (intégré à l’app), soit via un portefeuille externe comme Tonkeeper.
À noter que Telegram Wallet n’est pas encore disponible dans certaines juridictions, comme les États-Unis ou le Royaume-Uni.

Une liste d’attente explosive pour ce jeu Pudgy Penguins
Le lancement s’est fait sur fond d’attente intense : plus de 1,1 million de comptes (c’est quand même assez impressionnant) étaient inscrits sur la whitelist pour accéder à Pengu Clash. Ce chiffre témoigne de l’intérêt croissant pour les jeux crypto “plug & play” intégrés à des applications populaires.
Une stratégie de marque cohérente
Ce jeu s’inscrit dans une stratégie plus large : faire de Pudgy Penguins une marque crypto native accessible au grand public. Après avoir conquis le marché des jouets et lancé un livre jeunesse, les créateurs misent maintenant sur :
- Une série animée YouTube (en cours de développement)
- Des expériences ludiques simples et virales (comme Pengu Clash)
- L’utilisation fluide de la blockchain, sans jargon ni friction
C’est un cas d’école pour l’adoption massive du Web3 par les utilisateurs Web2.
